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“我要说明一句,这不是普通的游戏。巫师棋会棋者的领袖魅力反应,你在支它们的时候,它们也在暗暗衡量评估你,当作普通的棋,会输的。”

“因为这个原因,你的棋自我消耗越来越少,就算不造反,也赢不了我。”

虽然他修正的很快,领会娜娜莉的意思努力改变自己活棋的不足之,但终究比不上她熟练,不能打心底认同这态度和战略就不能真正从这个角度发思考,导致失败的连锁反应很可能只是源于一个微不足的小细节。

“……”

巫师棋第三局,另一个游戏败。

………………………………

………………

他调遣棋的方式开始化,不再到令棋颤栗,只是一个尝试的开始,怎么比得上娜娜莉游刃有余,棋超,信任度牢固,棋还会献上有用的策略,听从命令拼命努力。他不是和娜娜莉一个人巫师棋,而是娜娜莉加上她那一边所有的棋

“如果不会,我可以教你规则。”

了十几盘的巫师棋,娜娜莉终于困倦的砰一声趴在了棋盘上,不能再了。

“你在支它们的时候,它们也在暗暗评估你的资格。”娜娜莉看着棋盘旁边的棋,“稍有反抗不满就立即拿掉,令棋‘死亡’,用恐惧暴力支军队,最终压迫的它们叛。”

是自己的梦境和游戏的心灵空间产生连接错位还是其他什么都不重要。

同样不是败给娜娜莉,原因是棋造反。

--

……

不是败给娜娜莉,而是棋,自己同归于尽了。

巫师棋第二局,另一个游戏败。

巫师棋的第一局,另一个游戏败。

棋。

连续两盘都是被自己给作死的,另一个游戏脸糟糕。

所谓的活棋,不是知规则掌握规则就可以了,还要学会如何有效的统领它们,发挥它们的,给予信任和肯定,还有,珍每一个棋。如果将一个听从命令努力战斗的棋作为诱饵毫不留的利用,然后抛弃掉,其他的棋就会心寒,不但降低信任度,甚至还会产生怨愤。

“不,我会。”

“虽然不再因为它们稍有反抗不满就拿掉,但合差劲,信任度几乎没有,恐惧的心理压力作祟,最终现第二势力,爆发战,第一势力被扫清。”

另一个游戏这边就是,他说,它们

或许是因为自己家就是开游戏店的,也可能是受爷爷影响,武藤游戏十分喜玩游戏,同样,他会的游戏类很多,零钱能玩的游戏几乎都玩过。

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