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废土避难所升级日志 第6节(2/3)

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没有主,这一犹青倒不意外,菜地嘛,当然都是菜的。

不过她没有立刻升级,而是又开供系统看了一

虽然后续真正开始植时,还要投更多的生存,但能把初始成本压缩到这个地步,犹青还是很兴的。

比起那个,真正影响犹青搜集效率的,其实是各杂草。失去了人工的照料之后,大分的作都跟杂草得不分彼此,必须要扒开草丛细细分辨,才能认来。

其实应该到外面去的,因为土地基本都集中在村附近,去那些地方搜寻的效率更。但昨天挖来骨之后,犹青心里总有些惴惴不安,不敢走得太远。

好消息,加上昨天剩的40,总共88生存,用来升级植间绰绰有余。

虽然她手里拿着工,但犹青并不觉得自己能打得过谁……

这块,犹青已经决定如非必要都自己搜集,再让系统净化,所以直接砍掉了。土壤、光、浇之类的功能,也都从全给系统,改成了由她本人来作。

不够一次升级两个模块,犹青有些遗憾地叹了一气。

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犹豫了一,她还是选择了先升级供系统,因为相比起植间,这边能够调整的余地已经很小了。

这天剩的时间,犹青都在村里搜寻

犹青带着工门,将渠两端分别连通溪和避难所的,然后再赶回来,费40生存升级。

,贴心!

躺在床上,犹青又打开光屏,研究了一阵升级方案,然后才沉沉睡去。

不过她白天活,晚上住在避难所里,影响其实也不大。

还是等工房升级再考虑对外探索吧。

第二天,犹青久违地被初升的朝唤醒。

除了这两样,犹青还找到了葱、姜、蒜,正在开的大白菜和心菜,以及挂满了豆荚的芸豆,果实的被晒成的黄瓜。

主要是挖了一天的腐土,她觉自己上也带着那,不洗洗本没法睡觉。

由于她已经挖通了渠,甚至用捡来的砖石了简单的加固,系统只需要将看起来很草率的工程修一,再加上净化辐的功能,所以费的生存,也从三位数降到了40

坏消息,一觉睡醒发现系统给的生存又降了,从昨天的55变成了今天的48。

以使用,她难得奢侈了一把,使用了淋浴功能,将自己从到脚清理了一遍。

最好辨认的是辣椒和西红柿,因为这个季节果实正好成熟,红艳艳地挂在枝上,十分惹

好在村里家家都会在屋附近开辟菜地,虽然分散一些,但还是能有所收获的。

等她再门去看的时候,原本十分潦草的渠已经变成了密的,而且跟溪连接的这一边还装了过滤和清淤装置,避免杂里,不方便清理。

怎么说呢,就有重新人的觉……

单纯构建一个基础的植间,那就跟蘑菇屋一样,只需要50

洗完澡浑轻松。


唯一麻烦的是需要继续忍耐腐土的味

反正搜集也需要时间,升级了植间也还是x要等。


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